サンダーボルト版 MSN-02 パーフェクト・ジオング NO_01

1/28日に発売された、ビッグコミック スペリオール4号( NO854)は、

「 機動戦士ガンダム サンダーボルト 」の連載10周年突入号。

今年2022年は サンボルYEAR (開幕号)~との事!

 

この号には、開幕を飾るのに相応しく、色々なモビルスーツが登場して、

今後の展開に期待を膨らませてくれました!

19巻も、2月28日ごろに発売!!

(多分)今年はホビー紙でも、色々な作例を目にする事が

出来るのかもしれませんね!

そして、アニメ版の3期の発表や、コミック・シリーズでの続編も

期待していますヨ!!

 

―で、こちらでは、別に10周年とか意識して進めていた訳では

無いのですが、独自で進行していたジオングです!

本編では、なんとなく不穏な表現も描かれているので、

もう一波乱有りそうな感じがするジオング。

今回は、3D後~出力する予定で1/144スケール想定で作っています。

でも、コロナの件が再来してしまったので、予定通りに進行するのか

少し怪しくなっています(作業場所の問題)。

 

実は、お披露目をする前に、モデリングをもっと先に進めておこうかと

思っていたのですが、予定より早く入手出来た例の模型の作業に熱中

し始めたので大分遅れています。

その関係で、少し間が開くかもしれないので、アレコレ手を付けている中の

進行中の新ネタを一つ上げる事にしました。

ある程度進行したら、随時アップできますから。

 

それにしても、バンダイのRGジオング。

発売されているはずなのに、店舗では見かけません。

ネットで見かけるのは高額なプレ値品ばかり・・・・

それと、バウンドドッグも見かけないナァ~

他のアイテムも同様なんでしょうが、

ガンダム・プラモ・ブーム再来中って所なのですね。

でも、発売日の当日に、動かない自分に落ち度が有ることは

十分に分かっています・・・

 

そんな欲しいけれど、定価で入手できない品は、

発売されていない事と同様に思ってしまう事があります。

~ならば、欲しい物は自分で作ってしまおう!

実際、同じ様な事を思っているモデラーさんは多くいます。

知り合いは、プラモデルの説明書に従って、何日も

付き合わされるのがイヤで、スクラッチの方が気が楽だ!

~なんて言って作り始める様な者もいます。

”作れる” モデラーなんて、余分な部分に手間をかけるより、

先に手を動かして、何でも作ってしまう様な所がありますからね。

 

今回のジオングに関しては、そんな入手出来ないRGへの欲求と、

コミックの本編での活躍シーンなどで火がついてのモデリングです。

ど~せ、いずれ模型化されるアイテムなのだから、

今のうちに、自分なりにまとめた版で、作ってしまおう~です!

 

上でも触れましたけれど、下の画像は、まだ未完成で調整中の

荒いモデルです。

今は、腕部のパーツを作りながらバランスを調整している所。

ただ単に、デカい腕部を付けるだけではイマイチなので、

全体のバランスを見ながら見栄えの良いサイズに各パーツの大小や

位置関係を調整している段階です。

 

 

3Dモデリングに慣れたお方は、気が付いているかもしれません―

設定画や本編を見て行くと有る事に気づきます。

サンダーボルト版のジオングの3Dモデリングはそんなに

難しくはない事に~ね。

頭部はエッジがはっきりとしているし、胸部や腕は箱組、

腹部~スカートのRも素直なR面だし、バラけているので、

オフセット・コマンドがやり易いです。

手首も片方一つでOKだし、鉄砲なんかの武器も持っていませんし、

脚も付いていません。

この辺の感覚は、実作業同様かと思います。

ただ、デカいので、出力から先に何らかの問題が出るかもしれません。

 

モデリングに関しては、設定画に合わせたものではなく、

自分のお気に入りシーン、コミック第143話の終盤のカット・イメージ

(後ろから2ページの全身カット)にしてモデリングすることにしました。

上の画像を見れば、どのカットかお判りになると思います

(下腕部が正面向きます)。

本編の各カットを見て行くとわかると思いますが、各部の形状やディテールは

いろいろな表現で描いています。

現段階では、悩んで形を追い求めて辻褄を合わせて行くよりも、

自分のイメージでまとめた方が楽そうです(今回の結論です)。

 

3D作業は、簡単だろう~と、本体部の図面は側面図一枚、

腕部一枚、後は随時スケッチで進行して、不都合部は出力後に

手作業で手直しする予定にして、ザックリと進める予定で始めました。

スカート部のRの再調整なんかは、そのつもりです。

 

どれぐらいザツな事から始めたと言うと、

側面図から簡単な胸部のBOXやスカート類のR面をとりあえず作成。

それを、下のようなコマンドを使って、位置やバランス調整。

バランスが決まった所で、清書モデリングです。

 

 

 

側面図から大分バランスが変わったのがお判りでしょう。

下のタンクなんかは、もっとデカくて長かった物を調整してこのサイズに

しました。

でも、スカート下に付く、周辺のパーツ類を作ってい行くと、

さらに調整する事になるかもしれません。

内部のメカ類もありますからね。

頭部は、元祖アニメ版と比べてシンプルですが、まだまだまとまっていません。

頭頂部やアゴ辺りのR表現を詰めている所。

~なので、アップの全体像の画像はやめておきます~

 

 

この先のモデリングでは、

多分、手首の指の表現と首の部分が一番手間取る部分かも~です。

それと、展示台(展示方法)もかナ?

 

次回は、少し先になるかもしれません(そんなアイテムばかり・・・)。

< 2022/02/03 更新情報 >

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